VIRTUALIOS REALYBĖS TECHNOLOGIJŲ TAIKYMAS KURIANT IR VYSTANT INŽINERINIUS GAMINIUS IR PROCESUS
|
Title | VIRTUALIOS REALYBĖS TECHNOLOGIJŲ TAIKYMAS KURIANT IR VYSTANT INŽINERINIUS GAMINIUS IR PROCESUS |
Authors | |
Abstract | Straipsnyje pateiktas virtualiosios realybės technologijų metodas, pagreitinantis naujų gaminių ir procesų projektavimą. Pasiekiama didelė procesų nauda ir efektyvumas bei lankstumas, taip pat aukštas konstruojamų gaminių funkcionalumas, naudojant minėtas technologijas. Šiame straipsnyje aprašytas metodas, padedantis pagreitinti inžinerinės pramonės gamybos procesus. Aprašytas metodas išsiskiria savo originalumu iš kitų mums žinomų būdų mechanikos inžinerijos srityje. Rezultatas pasiektas dėka glaudaus bendradarbiavimo tarp visų gamybinės korporacijos specialistų ir padalinių bei geros valios bendradarbiavimu tarp gamintojų ir užsakovų. Mokslinė svarba išreikšta tarpdisciplininiu bendravimu, padedančiu siekti ir kurti naujas žinias bei patirtį, kvalifikaciją ir pan. Praktinė reikšmė – pagerinti techniniai ryšiai tarp gamintojų ir greičiau generuojamos alternatyvios idėjos. Sukurti ir įdiegti sferiniai elementai pagerino gaminio technologiją ir sumažino gamybos proceso laiką.DOI: http://dx.doi.org/10.5755/j01.mech.19.4.5057 |
Publisher | Kaunas University of Technology |
Date | 2013-09-02 |
Source | Mechanika Vol 19, No 4 (2013) |